Unity + 虚幻打通了!游戏逻辑 Unity 算,画面虚幻渲染
Win10d 小编 7 月 22 日最新消息,在 Unity Unite Seoul 2026 首尔开发者大会上,Unity 官方携手 Epic Games 正式放出里程碑技术演示,两套竞品引擎实时协同运行;Unity 做游戏玩法,虚幻负责光影画质,虚幻角色能跑进 Unity 场景,物理光照全部同步。
Unity 首次展示了在虚幻引擎(Unreal Engine)中运行的 Unity Engine 引擎游戏。
在演示环节中,Unity 技术产品管理高级总监詹姆斯 · 斯通(James Stone)表示:
这是首个在虚幻引擎(Unreal Engine)原生渲染的 Unity 游戏。虽然现阶段无法完全应用于《堡垒之夜》游戏,但从本次演示中可以看到,所有基础功能已经完善。
本次演示的是 Unity 模拟的游戏,通过虚幻引擎来渲染。这不是视频流传输,没有花哨的技巧,都是实时进行的,你可以重点关注下虚拟形象,是一个在 Unity 世界中奔跑的 Unreal 角色。引擎会同步物理、光照、输入等所有内容。
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